Im Rahmen des Semesterprojekts Motion Branding im Sport entwickelte ich ein umfassendes Set an Motion-Assets für den Broadcast der Ultimate Frisbee Weltmeisterschaft. Der Schwerpunkt lag auf der Gestaltung und Animation dynamischer Broadcast-Graphics. Mit der erstellung der Assets ging das gestalten eines eigenen kleinen Brandings des Events einher, mit Logo, Farb- und Typografiekonzept. Formsprache, Timing und Bewegungen der Assets sind auf die explosive, schnelle Spielweise von Ultimate Frisbee abgestimmt.
Entstanden sind unter anderem Intro, Scoreboard, Clock, Tabellen, Team Line-ups, Infoboxen, Titel und Transitions, die in einem Casefilm markenkonform zusammengeführt und präsentiert werden.